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Shokuhō (織豊) 用Modの紹介

Shokuho (織豊) と併用できるModを紹介する. 時間がないので動作確認はあんまりやってない

インストール方法が知りたい人はこちらを読んでください

under-identified.hatenablog.com



新要素の追加

Shokuhō との併用を想定して作られたModであり, 「互換性があるMod」の紹介ではないことに注意する.


Shokuhō Text Overhaul


概要

日本語表示: 途中

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Shokuhō のテキストの多数の箇所を修正する


詳細

しかし, テキストファイルいじりだけでは不完全で, 名字が表示されなくなる. 表示は既に作っていた Noble Titles Plus の機能を使えば簡単にできるため, 同じ物をコピペして作る意味はない. そのため, Noblet Titles Plus も併用して実現することにした.


技術的詳細

当初は単なるShokuhoの翻訳ファイルのつもりだったが, 初期バージョンでは英文も含めてかなり誤字が多かったので, 英文から変えるようにした. 加えて, Shokuhō 本体のスクリプトにも問題があることがわかったので, 解消のため簡単なスクリプトも含んでいる.


Noble Titles Plus


概要

  • 日本語表示: 済
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キャラクターの表示名をカスタマイズし, さらにはキャラクターの身分に応じて称号を付けて表示できるようになる.


詳細

Shokuhō の人名表示を日本語向けにする. 本来はバニラその他のModと広く互換性のあるModであるが, Shokuhō に対しては名字と名を両方表示するために必要になった.


技術的な注記


Historical Name Expansion


概要

  • 日本語表示: 済

ランダム生成NPCの名前の種類を増やす

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詳細

私が作ったModで, これまでも何度も言及している. ランダム生成NPCの名前候補を大量に追加する. Shokuhō には既にかなりの規模の名前プールが用意されているが, NPCもかなり多いので, まだ名前被りが発生しやすい. そのため, Shokuhō のデフォルトに即して輩行名風の名前を数千種類追加するようにした. 加えて, クラン名として数千種類の名字も追加している. 名前の候補は全ての文化で共通だが, 当時の武家の名字の多くは出身地に由来することが多いため, 文化によって異なるものを追加している.

しかし, 初期状態の歴史上の人物は諱が用意されているが, ランダム生成名は諱風の名前がない. そのため, よりそれらしい名前生成を望むなら, Japanese Naming Tradition の併用を推奨する.


技術的な注記

正確にはバニラを含め Shokuhō 以外の多くの大規模Modとも互換性がある. なるべく互換性があるよう作っているが, 原理的に全てのModと互換性をもたせることは不可能である. つまり, 他のModとの互換性を全く考えずに作られているModと併用しようとすると, 何らかの問題が発生することがある. 多くの場合はこのModを後に読み込むように解決するが, 確実とまでは言えない.

名前被りは, 単純に名前の種類が少なすぎるだけではなく, MB2のプログラムそのものに問題がある気がする.


Japanese Naming Tradition


概要

  • 日本語表示: 済
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Shokuhō のキャラクターにもっとそれっぽい名前を追加する.


詳細

MB2およびShokuhō のデフォルトでは, ランダム生成NPCの名前は単に候補からランダムに選ばれるだけである. 既存のNPCは信長とか家康とか諱なのに, 新たに生成されるNPCの名前は明らかに諱ではないし, 武士階級ではない者たちと被っている. そのため, このModではより当時の命名習慣に似せた名前生成機能を用意した. historical name expansion などのランダム名を追加するmodとも併用できる. といっても, 現状はShokuhōに対してNPCの名前の変更を加えるmodを他に見ていない.


Kamon of Japan


概要

  • 日本語表示: 不要
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軍旗の意匠に家紋を多数追加する


Yari and Blackpowder (and Ninjas)


概要

  • 日本語表示: 未
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詳細

長い槍, 手裏剣, 鉄炮などの武器を追加し, 兵の装備も置き換える


Settlement Redesign


概要

  • 日本語表示: 不要

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キャンペーンマップ上の集落アイコンを見やすくする


詳細

Shokuhō 専用ではないが, 作者が Shokuhō 向けに表示色の設定ファイルを用意してくれている.


パッチ類

既存のModをShokuhōと併用できるようにしたり, 細かい変更を加えたりするModを紹介する


Echoes of The Warring States


概要

Immersive Battlefield 向けの音声プラグイン

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Better Troop Formations


概要

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Better Troop Firnations を Shokuhō で動作させるためのパッチ


Teppo Formation Fix


概要

  • 日本語表示: 不要
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詳細

戦場で鉄炮兵と弓兵で分かれて行動しないようにする.


技術的な注記

この実現のため, 鉄炮兵に透明な盾を装備させて武器の使用優先順位を調整しているらしい. よって,一般兵の武器を変更するようなModとは競合するかもしれない.


Shokuho Crush Through Fix


概要

  • 日本語表示: 不要
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Shokuhō の攻撃貫通処理を微調整する


詳細

以下の2つの効果がある

  • 相手の防御を突き抜けた際にダメージがゼロになるバグを修正する
  • 攻撃が複数の敵に貫通して当たった際に, 2人目以降のダメージを指数関数的に減少させる

Shokuhō では攻撃が複数の敵に貫通して当たるようになっている. 見た目も戦闘難易度もぶち壊しなので良い変更だと思う


MolochDuels for Shokuho


概要

  • 日本語表示: なし
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Molochs Duels のShokuhō 移植版である


技術的な注記

パッチではなく, 元になった Molochs Duels がなくとも動作する. 逆に Shokuhō を使わない状態ではこれも動作しないと見られる.


Shokuho Agriculture Estate Compatibility Patch


概要

  • 日本語表示: 未確認
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Agriculture Estate Updated のShokuho互換パッチ


Shokuho POC Config


概要

  • 日本語表示: 未確認
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Shokuhō用の POCの設定ファイル


技術的な詳細

POC本体の config.json を上書きすることでインストールできる. もちろんShokuhō以外の環境を想定していないため, Shokuhō を使わなくなったら再び config.json を復元する必要がある. MO2を使えば切り替えが多少は楽になるが, フォルダ構造を元のModと同じにしてくれないのでフォルダを自分で作成する必要がある.